La matemática desde la antigüedad ha sido punto de partida para numerosas expresiones artistas; desde los geométricos mosaicos árabes y los efímeros mandalas de la India, pasando por la regla de tercios creada por los griegos y el descubrimiento de la profundidad a finales del medioevo europeo, hasta los sistemas creados por los vanguardistas geométricos como Piet Mondrian o el mexicano Manuel Felguérez, incluso programas de diseño gráfico como Illustrator e InkScape (basados en gráficos vectoriales) tienen como base fundamental a la matemática (algunos como punto de partida, otros como objetivo a alcanzar).
Las figuras geométricas, los fractales y la mezcla compleja de ángulos pueden crear cuerpos artificiales de gran belleza y elegancia, así lo demuestra el artista newyorkino Andy Gilmore quien, con ayuda de programas especializados, crea sorprendentes composiciones geométricas con ecos casi musicales ( y es que él también es músico interesado sobre todo en la física del sonido).
Desde el 11 de Julio al 22 de agosto se presenta en la Pool Gallery de Berlin su obra bajo el título Black maths (matemáticas negras) de la que seleccionamos algunos trabajos.
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